Import und Export von Videoobjekten

Dieses Panel ermöglicht den Import bzw. Export von Videoobjekten.

Abbildung 1. Import und Export

Export

Der Export der Daten erfolgt in eine Textdatei. Die einzelnen Konfigurationen eines Objektes werden spaltenweise in der Datei abgelegt. Als Trennzeichen zwischen den Spalten dient ein Tabulator-Zeichen.

Für den Export wird der Typ des zu exportierenden Objekts im Drop-down Menü ausgewählt und dann durch Klicken der Export-Schaltfläche gestartet. Alternativ können auch mit Alle Objekte Exportieren alle Videoobjekte auf einmal exportiert werden.

Standardmäßig werden die Dateien unter < WinCC_OA_Proj >/data abgelegt und folgendermaßen benannt:

<Systemname>_MODELL_<Objekttyp>_<Jahr>_<Monat>_<Tag>_<Stunde>_<Minute>_<Sekunde>.txt

Import

Zum Import muss eine Datei zunächst in der Liste ausgewählt werden. Die Option Objekte anlegen gibt an, ob Objekte aus der Datei, die sich noch nicht in der WinCC OA Datenbank befinden, angelegt werden sollen. Mit dieser Funktion können lediglich Datenpunkte auf dem lokalen System angelegt werden. Ist die Option nicht angewählt, werden nur Konfigurationen von bestehenden Objekten importiert.

Aufbau der Dateien

Die Export- bzw. Importdateien sind wie folgt aufgebaut:

Zeilen:

Die erste Zeile ist vorgesehen für Kommentare (wird beim Import ignoriert und beim Export automatisch generiert). Jede weitere Zeile enthält ein Videoobjekt.

Spalten:

  • Die erste Spalte enthält den Systemnamen des Datenpunktes
  • Die zweite Spalte enthält den Datenpunkttypnamen des Datenpunktes
  • Die dritte Spalte enthält den Objektnamen bzw. den Datenpunktnamen
  • Die vierte Spalte enthält den Eintrag für .object.device.definition
  • Die Spalten 5-7 enthalten die Einträge für .object.device.controller
  • Die Spalten 8-10 enthalten die Einträge für .object.device.link