Grundlagen Datenpunkttypen

Das Datenmodell von WinCC OA ist in der Lage alle Video Komponenten sowie deren Parametrierung und die Beziehungen der Komponenten zueinander abzubilden.

Videoobjekte

Es sind folgende reale Objekte als eigener Datenpunkttyp enthalten:

  • VIDEO_OA_CAMERA - Kamera

  • VIDEO_OA_CONTROL_INTERFACE - Control Interface

  • VIDEO_OA_DISPLAY - Display Monitor (Video Wall)

  • VIDEO_OA_ENCODER - Encoder

  • VIDEO_OA_ENCODER_POOL_CHANNEL - Encoder Panel Kanal

  • VIDEO_OA_FTP_ALARM_RECEIVER - FTP Alarmempfänger

  • VIDEO_OA_HOST - Rechner im Videosystem

  • VIDEO_OA_RECORDING_SESSION - Aufzeichnungs-Verbindung

  • VIDEO_OA_RTSP_SERVER - RTSP Streaming Server

  • VIDEO_OA_SERIAL_DEVICE - Seriell-zu-TCP Umsetzer für SNK Steuerung

  • VIDEO_OA_WORKSTATION - Intern für VIDEO OA Framework

Reale Videoobjekte bestehen lediglich aus dem Video-Basistyp _VIDEO_OA_OBJECT.

Datenpunkttyp VIDEO_OA_WORKSTATION

Für jeden Bedienplatz im System existiert ein Datenpunkt vom Typ VIDEO_OA_WORKSTATION. In diesem Workstation-Datenpunkt befinden sich alle relevanten Informationen eines Arbeitsplatzes. Der Datenpunkttyp setzt sich aus Datenpunktelementen und Typreferenzen zusammen.

Interne Datenpunkttypen

Folgende interne Datenpunkttypen sind enthalten: