STD_INPUTS
Mit Symbolen dieser Gruppe können Wertänderungen an den parametrierten Datenpunkten ausgeführt werden.
| Symbol | Symbolname | Beschreibung |
|---|---|---|
| Date | Mit diesem Symbol kann ein Datum auf Datenpunkte vom Typ time geschrieben werden. | |
| Date_Time | Mit diesem Symbol kann ein Datum und eine Zeit auf Datenpunkte vom Typ time geschrieben werden. | |
| decrement | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt verringert (dekrementiert)werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float | |
| decrementFast | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt verringert werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float | |
| EnterValue64 | Mit diesem Symbol können Hexadezimalwerte und Dezimalwerte angezeigt werden. | |
| EnterValue32 | Mit diesem Symbol können Hexadezimalwerte und Dezimalwerte angezeigt werden. | |
| From_To | Mit diesem Symbol können zwei Datenpunkte vom Typ Time beschrieben werden. Mögliche Datentypen sind hier: time | |
| hornAckClient | Zum Quittieren eines Hornsignales; der Client übernimmt die Parametrierung des Panels alertHornProps.pnl (siehe WinCC OA DemoApplication) | |
| hornAckServer | Zum Quittieren eines Hornsignales von einem UI; muss getrennt von Client quittiert werden! | |
| inc_dec | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt vergrößert (inkrementiert) und verkleinert (dekrementiert)werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float |
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| inc_decFast | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt vergrößert (inkrementiert) und verkleinert (dekrementiert) werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float |
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| increment | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt vergrößert (inkrementiert) werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float |
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| incrementFast | Mit diesem Symbol kann der parametrierte Datenpunkt vergrößert (inkrementiert) werden. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float | |
| int | Mit diesem Symbolen können Integer-Werte auf Datenpunkte geschrieben werden (1 Spinbutton pro Stelle). Mit dem Button Übernehmen wird der eingestellte Wert auf den Datenpunkt übertragen. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float (Nachkommastellen werden nicht angezeigt ) |
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| int2 | Mit diesem Symbol können Integer-Werte auf Datenpunkte geschrieben werden (1 Spinbutton pro Stelle). Mit dem Button Übernehmen wird der eingestellte Wert auf den Datenpunkt übertragen. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float (Nachkommastellen werden nicht angezeigt ) |
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| NumBlock | Mit diesem Symbol können Integer-Werte und Float-Werte auf Datenpunkte geschrieben werden. Der Wert wird durch Bestätigung im Value-Editor auf den Datenpunkt geschrieben. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float |
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| Time | Mit diesem Symbolen kann eine Zeit auf Datenpunkte vom Typ time geschrieben werden. | |
| Value | Mit diesem Symbol können Integer-Werte und Float-Werte auf Datenpunkte geschrieben werden. Der Wert wird durch Betätigung der Return-Taste auf den Datenpunkt geschrieben. Mögliche Datentypen sind hier: integer, float |
Da bei diesen Symbolen immer nur ein Datenpunktelement (bzw. im Falle des From_To zwei Datenpunktelemente) des entsprechenden Typs gewählt werden müssen, wird von einer Beschreibung der Referenzpanel in dieser Gruppe abgesehen.
Date_Time
Das Symbol überträgt mit Klicken auf Übernehmen ein eingestelltes Datum und die Zeit auf das angegebene Datenpunktelement vom Typ time.

From_To
Das Symbol zeigt die Zeit der beiden angegebenen Datenpunktelemente (Typ: time) an.

Die Schaltfläche Editieren öffnet ein Panel zum Einstellen von Bereichen und Zeitpunkten, die mit Klicken der Schaltfläche Übernehmen auf die Datenpunktelemente übertragen werden.

