OPC UA Client - Redundanz
WinCC OA-Redundanz
Beide UA-Clients in einem redundanten WinCC OA-System kommunizieren symmetrisch mit dem UA-Server. Beide stellen eine Verbindung her, erstellen die Subscriptions und die überwachten Elemente. Aus Sicht des Servers sind dies zwei unabhängige Clients.
Der tatsächliche Aktiv/Passiv-Mechanismus und das damit verbundene Verwerfen erfolgt innerhalb von WinCC OA. Um einen Datenverlust während der Umschaltung zu verhindern, ist eine Generalabfrage zu empfehlen (siehe autoGQ).
Der Vorteil dieser Redundanzvariante ist, dass der Server keinerlei Redundanzfähigkeiten unterstützen muss.
Die untere Abbildung skizziert die Architektur der Client-Redundanz in einem redundanten WinCC OA-System
OPC UA Server-Redundanz
Der UA-Client unterstützt die Kommunikation zu einem redundanten UA-Serverpaar.
Bezüglich der OPC UA Server-Redundanz unterstützen die UA-Clients gemäß der UA-Spezifikation zwei Betriebsmodi:
- Hot(b)-Redundanz
- HotAndMirrored (verfügbar ab WinCC OA Version 3.21).
Diese Modi werden in den nächsten Abschnitten beschrieben.
Hot(b)-Redundanz
- Die überwachten Elemente sind auf beiden Servern aktiviert, sodass beide Server Daten liefern.
- Die überwachten Elemente werden nur auf dem Server mit dem höheren
Servicelevel aktiviert, wenn beide Server verbunden sind.
Sie können auch einen bevorzugten Eingang konfigurieren, wenn Daten über beide Verbindungen über das Datenpunktelement _OPCUAServer.Redu.InputMode empfangen werden.
Wenn beide Verbindungen Daten übertragen, verwendet der Client den Zeitstempel des Werts, um doppelte Werte zu entfernen.
Der Client sendet die Befehle immer an beide Server. Das redundante UA-Serverpaar muss diese "duplicate"-Befehle korrekt verarbeiten.
Andere OPC UA-Dienste wie Browsing, die Konvertierung von BrowsePath auf NodeId oder historische Abfragen werden an den Server mit dem höheren Servicelevel gesendet. Wenn beide Server das gleiche Level haben, wird der erste Server verwendet.
HotAndMirrored-Redundanz
Die HotAndMirrored-Redundanz ist ein UA-Server-Redundanzmodus, bei dem die UA-Server im redundanten Verbund ihre internen Zustände spiegeln. Die Details sind in der OPC UA-Spezifikation beschrieben. Dieser Modus ist nicht sehr weit verbreitet, da die Implementierung auf der UA-Server-Seite sehr komplex ist. Um diesen Modus auf der Client-Seite zu nutzen, ist es erforderlich, dass der Server ihn unterstützt. Ein Beispiel für einen solchen UA-Server ist der S7-1500H PLC. Der Vorteil dieses Modus besteht darin, dass er weniger Ressourcen als der Hot-Modus benötigt, da nur eine UA-Session zum redundanten UA-Server aufgebaut wird. Das bedeutet, dass auch Subscriptions und überwachte Elemente nur einmal erstellt werden. Wenn die Verbindung zu diesem Server verloren geht, wird ein neuer Secure Channel zum anderen Server aufgebaut und die vorherige Session auf dieser neuen Verbindung aktiviert. Dies kann entscheidend für UA-Server mit einer begrenzten Anzahl von Subscriptions und überwachten Elementen sein, da im Hot-Modus doppelt so viele wie im HotAndMirrored-Modus verwendet werden. Im untenstehenden Screenshot ist die Konfiguration des HotAndMirrored-Modus dargestellt. Es ist wichtig zu beachten, dass Sie in diesem Fall nur für einen UA-Server eine Statusanzeige haben, da der zweite nicht verbunden ist.
Redundantes Netzwerk
