LCD-Nummer

Die LCD-Nummer zeigt Nummern mit Flüssigkristallanzeige ähnlichen Nummern. Dezimal-, Hexadezimal-, Oktal- oder Binär-Zahlen können angezeigt werden.

Die Anzahl von Nummern und Nachkommastellen können gesetzt werden. Wenn die Anzeige auf Hexadezimal, Oktal oder Binär gesetzt wird, wird die entsprechende Integer-Zahl angezeigt. Der Wert kann auch abgefragt werden.

Die folgenden Zahlen und Symbole können angezeigt werden:

0/O, 1, 2, 3, 4, 5/S, 6, 7, 8, 9/g, Minus, Dezimalpunkt, A, B, C, D, E, F, h, H, L, o, P, r, u, U, Y, Doppelpunkt, Grad (welcher in einfachen Anführungszeichen in einem String angegeben wird) und Leerzeichen.

Abbildung 1. LCD-Nummer

Die Funktionen von der LCD-Nummer finden Sie unter (Control/Control Grafik/LCD-Nummer-Funktionen).

So erstellen Sie eine LCD-nummer

  1. Klicken Sie auf das LCD-Nummer-Symbol im Gedi.

  2. Klicken Sie in die Panelarbeitsfläche. Ziehen Sie die Nummer auf die gewünschte Größe und lassen Sie die Taste los.

  3. Öffnen Sie das Eigenschaftenfenster.

  4. Vergeben Sie den Objektnamen neben (Name).

  5. Auf der Registerkarte "Standard" setzen Sie die Eigenschaften wie Farbe. Auf der Registerkarte "Extended" bestimmen Sie die für die LCD-Nummer spezifischen Attribute wie z.B. "decimals", "intValue", "mode" und "numDigits" (siehe auch Eigenschaften komplexer Grafikobjekte und Control/Control Grafik/LCD-Nummer-Funktionen).

Mit einem Doppelklick auf die LCD-Nummer im Panel während des Engineerings, kann ihr Initialize-Skript geöffnet werden.